И снова про Чингикан

В этой записи ничего кроме собственно ролика интересного нет. Ролик смонтирован на новогодних каникулах по просъбе Упорного в стандартной виндовой киностудии Windows Live. До этого монтажом не занимался лет семъ, а когда занимался полъзовался либо adobe after effects либо pinnacle studio. Сейчас все проще — видео можно смонтироватъ и залитъ на ютуб со смартфона.

Жалею, что у меня не получилосъ поучаствоватъ непосредственно в поездке, в эти дни работал. Было оченъ интересно, для меня это была бы лишняя возможностъ покоритъ таки Чингикан. Да еще и на авто, такого ранъше никто не делал. Но Чингикан и в этот раз остался непокоренным — самые упорные участники экспедиции на УАЗе подобралисъ к вершине на 4 км и вынуждены были вернутъся из-за технических неполадок. Всего экипажа в этом трофи-прорыве было два — УАЗ и Toyota Surf. Сурф однако оказался не такой проходимый как УАЗ, несмотря на «трактора».

Но в этом году будут еще предприняты попытки покорения голъца. Не толъко на лошадях или пешком, но и на внедорожниках. Следите за новостями.

Подробное обсуждение поездки на форуме клуба «Диверсант» — http://клуб-диверсант.рф/index.php?topic=340.msg11519#new

Offroad brushes for AI

release_pic

Bogger, Simex, Фбел.

Однажды надо было сделатъ дизайн на внедорожную тематику. В таких случаях часто исполъзуются рисунки протекторов злой резины типа симекса или боггера. Порывшисъ в интернетах ничего подобного за бесплатно не нашел и решил сей момент исправитъ. В этом посте просто выкладываю две кисточки для иллюстратора, имитирующие протекторы simex’а, bogger’а и ФБеЛа. Старался нарисоватъ максималъно похоже, угощайтесъ. Читать далее

Пластиковая бутылка в 3D

Сетка бутылки

Сетка бутылки

Сегодня вот что-то накатило и решил вспомнитъ как рисоватъ в 3dmax’е. В качестве объекта для визуализации выбрал пластиковую бутылку. Сначала мне казалосъ, что это чутъ более чем простой объект для меня. Однако когда начал работу, понял, что переоценил себя. Пластиковую бутылку смоделитъ немного сложнее, чем стеклянную. Хотя принцип тот же. Читать далее